Advertisement

Dla początkujących
Menu
Strona główna
Aktualności
Artykuły
Filmy i zdjęcia
Społeczność
Ogłoszenia
Forum
Linki
Wyszukaj
Warszawa
Gdzie się wspinać?
Topo
Instruktorzy
Sekcje
Logowanie
climb.pl
szkoła językowa francuski hiszpański warszawa
Ankieta
Najlepsze skały w Europie:
Polska
Francja
Hiszpania
Włochy
Niemcy
inny kraj
nie lubię skał w Europie
Wszystkie ankiety
Stworzone dla:
Mozilla Firefox
feed image
Najczęściej czytane porady
Tagi artykułów z kategorii: Porady
asekuracja bezpieczeństwo buty dłonie ekspres guma karabinek kontuzja kwas mlekowy leczenie lina odwodnienie pielęgnacja początkujący price przyblok przyrząd siła skala skóra sprzęt stopa technika trening trudność uprząż wdahu wycena wytrzymałość węzły
Prawie wszystko o karabinkach
Tagi: karabinek  sprzęt
Redaktor: Ozrabal 15-03-2008  (zmieniany: 28-04-2008)

Autor: Darek Kaptur / PZA

Karabinek jaki jest, każdy widzi. Ale to tylko pozory. Sprawa jest znacznie poważniejsza. Czas odkryć tajemny język, którym opisany jest nasz szpej. Na korpusie zapisane jest prawie wszystko - począwszy od roku produkcji, przez normy bezpieczeństwa, nazwę producenta, a na dopuszczalnych obciązeniach skończywszy. Warto również wiedzieć, jak przedłużyć żywot naszego karabinka i jak rozpoznać, kiedy należy go wyrzucić. Wszystkiego dowiesz sie w tym artykule.

KSZTAŁT

W wyniku ewolucji sprzętu pojawiły się modele o różnym przeznaczeniu, co spowodowało zróżnicowanie kształtów. Dzisiaj karabinki pod względem kształtu możemy podzielić na:

  • owalne
  • D - kształtne
  • D - kształtne asymetryczne
  • gruszkowate (HMS)
  • hybrydy
3.03.208_owal.jpg
Karabinek owalny
3.03.2008_dksz.jpg
Karabinek D-kształtny
3.03.2008_dksztabtnyasym.jpg
Karabinek D-kształtny asymetryczny
3.03.2008_hms.jpg
Karabinek gruszkowaty (HMS)

BUDOWA

Ogólna budowa karabinka jest bardzo prosta. Każdy model składa się z korpusu, ruchomego ramienia oraz zamka. Dodatkowym elementem może być tuleja. Zadaniem tej części jest blokowanie ramienia w pozycji zamkniętej. 

3.03.2008_opis.gif

WYMIARY UŻYTKOWE

Każdy karabinek posiada wymiary użytkowe. Są to:

  • oś podłużna
  • oś poprzeczna
  • prześwit (największa odległość między zamkiem a maksymalnie otwartym ramieniem)
  • średnica korpusu
  • waga
 

KONSTRUKCYJNE

W celu ustalenia norm bezpieczeństwa karabinków używanych w celach asekuracyjnych Komisja Bezpieczeństwa Górskiego UIAA określiła cechy i wymogi wytrzymałościowe dla tego sprzętu. Są one następujące:

  • wytrzymałość
      Oznaczenie 3.03.2008_opis_poprz.gif 3.03.2008_opis_podl.gif 3.03.2008_opis_open.gif
    wytrzymałość normalna N 22 KN 6 KN 9 KN
    wytrzymałość obniżona L 20 KN 4 KN 7 KN
  • konstrukcja
    • Prześwit zamka nie mniejszy niż 15 mm.
    • Ramię otwierane tylko do środka.
    • Dopuszczalne odchylenie ramienia przy jego otwarciu do 20 stopni, licząc od płaszczyzny karabinka.
    • Wnętrze karabinka musi mieścić minimum 2 liny o średnicy 12 mm bez ograniczenia ruchomości ramienia.
    • Karabinek nie może posiadać ostrych krawędzi ani niczego, co mogłoby uszkodzić linę.
    • Promień części karabinka, który pracują z liną w sposób bezpośredni, nie może być mniejszy niż 5 mm przy kącie krzywizny przekroju korpusu, co najmniej 60 stopni.
    • Karabinek nie może wykazywać deformacji przy udarze 14 KN.
    • Siła potrzebna do otwarcia karabinka nie może być większa niż 15 kg i nie może być mniejsza niż 5 kg.
    • Karabinek obciążony 80 kg musi się swobodnie otwierać.

To zalecenie nie dotyczy specjalistycznych modeli, w których nie występuje automatyczna blokada ramienia spowodowana przez mechanizm działający pod wpływem obciążenia karabinka (np.: Genius firmy Stubai, Joker firmy Simond).

TESTY BEZPIECZEŃSTWA

Sprzęt wspinaczkowy musi spełniać na terenie Europy normy Personal Protective Equipment oparte na European Standarts EC.

Musi być oznaczony symbolem CE, który oznacza, że dany wyrób testowany był przez niezależne laboratorium i spełnia określone wymogi. Przed wprowadzeniem PPE sprzęt o parametrach spełniających odpowiednie normy oznaczony był jednym z następujących symboli: UIAA, DIN 7944, BS, ANFOR.

Podstawowym testem, jakiemu poddawane są karabinki to "3 Sigma test". Polega on na statystycznej metodzie kontroli jakości przez badanie przy pomocy urządzeń kontrolnych. Oznacza to, że każdej wyprodukowanej serii wybiera się losowo określoną liczbę egzemplarzy i poddaje badaniu. Wynikiem testu jest określona średnia wartość. Dzięki tej metodzie przyjmuje się, że 99,9 % egzemplarzy danej serii ma bardzo podobne parametry. Badanie wytrzymałości prowadzi się przy pomocy zrywarek określając minimalną siłę niszczącą dany egzemplarz w wyniku udaru podłużnego, poprzecznego oraz przy otwartym ramieniu. Siłę tą określa się w kiloniutonach (dla łatwego przeliczenia można przyjąć: 1 KN ~ 100 kg). Niektóre firmy testują każdy egzemplarz (dodatkowy test), o czym informuje nalepka z napisem "individually tested". W tych przypadkach dodatkowy test przeprowadza się pod udarem 1/2 wytrzymałości nominalnej karabinka.

 

Tak UIAA traktuje sprzęt. Szpej w warunkach laboratoryjnych poddawany jest działaniu sił znacznie większym niż te, które mogą na niego zadziałać w rzeczywistości – przy "normalnej" obsłudze i typowych warunkach pogodowych.





Zobacz również:





Komentarze (4)
RSS komentarzy
1. Dodany przez: Cesare17-04-2012 23:25
FuFzfxQNGoQpnb
Nie wiem skąd taki ofensywny ktnamoerz ;) Tak się składa, że o Cannon Fodder słyszałem, bo to klasyka gier wideo, do spf3łki z Sensible Soccer . Nie rozumiem jednak jakim cudem, gra ma mieć coś wspf3lnego z wojną wietnamską. Kontrowersje wzbudzało jedynie wykorzystanie odznaczenia brytyjskich weteranf3w Pierwszej Wojny Światowej, ktf3re pojawiało się na pudełku, a pf3źniej tylko w logo gry. O Magicka Vietnam rf3wnież słyszałem i nie nazwałbym tego zgrabnym ujęciem tematu .Wojna w Wietnamie była pomyłką Amerykanf3w i choć z czasem nauczyli się do tego przyznawać, w kulturze nadal podejmują go w dziwny sposf3b. Owszem, powstało wiele filmf3w i piosenek, ale bardzo nieliczne z nich prf3bowały przekazać coś więcej niż frazesy w stylu zapach napalmu o poranku . Nawet słynny Czas Apokalipsy jest tak naprawdę odniesioną do wietnamskich realif3w adaptacją książki Jądro Ciemności , a nie filmem sensu stricte poświęconym temu konfliktowi. Podobnie sprawa wygląda w grach wideo tematyka Wietnamu pojawia się tu i f3wdzie, ale poza pojedynczymi tytułami nie jest podejmowana wprost. Wystarczy porf3wnać ilość trf3jwymiarowych strzelanin dziejących się w czasach Drugiej Wojny Światowej. DICE ugryzło ten ciężkostrawny temat bardzo inteligentnie obecnie znakomita większość FPSf3w przepełniona jest proamerykańskim patosem, więc zamiast kombinować jak stworzyć kampanię dla pojedynczego gracza prezentującą wycinek konfliktu, ktf3ry w ogf3le nie powinien mieć miejsca, zrobili tylko skf3rkę do trybu wieloosobowego. Mamy realistycznie wyglądające i zachowujące się uzbrojenie, ścieżkę dźwiękową zawierającą rockowe przeboje lat sześćdziesiątych, fragmenty oryginalnych nagrań dźwiękowych z kronik filmowych itd. Z drugiej strony, nie pojawia się nigdzie ani jedno słowo wyjaśnienia po co . Po skończonym meczu, strony zamieniają się, niczym w dziecięcej zabawie w policjantf3w i złodziei. Amerykanie grają Vietcongiem, a Vietcong wciela się w Amerykanf3w. To właśnie nazywam zgrabnym ujęciem niewygodnego tematu.
 
2. Dodany przez: nxzflrdt18-04-2012 03:16
rokOXpWVSZ
zi9Zcx hoqnrfochvji
 
3. Dodany przez: jmqpwv19-04-2012 07:26
mJyHdAPSPWEIzBlioS
iEFNKa , [url=fxgingpqtbvp.com/]fxgingpqtbvp[/url], [link=saustgwrychu.com/]saustgwrychu[/link], coqxyawqdaan.com/
 
4. Dodany przez: Kaed25-04-2012 07:34
gZHuMsxqurhGbIJQCl
Tak. Dawid. Popełnił samobójstwo. Właściwie zrobił to na moim blogu. Fikcja przekuła się w rzeczywistość. Nigdy nic nie bierze się z niczego. Boję się dalej pisać. 
 
www.edpackages.com/ www.comparemedsprices.net/
 

Napisz komentarz
  • Treść komentarza powinna być związana z tematem artykułu.
  • Komentarze naruszające netykietę będą usuwane.
  • Komentarze zawierające reklamy będą usuwane.
Podpis:
Tytuł:
Komentarz:



Anty-spam: Code

 
« poprzedni artykuł   następny artykuł »
Top! Top!